約 2,604,579 件
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両手槍(突) に戻る 画像 名前 装備可能Lv 物理攻撃力 魔法攻撃力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド アラケススピア 3 99 - 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/0 カナリーウッド材 購 285販 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋木製品作成 カリウススピア 11 190 - 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/0 ムブル材 購 19135販 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋木製品作成 デクリオレッカー 17 259 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/0 ラバーウッド材 購 45700販 モーネリア-ボルコット武器・防具商人木製品作成 エリアルフラメア 22 317 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/0 購 76535販 木製品作成 セラリウススピア 26 385 - 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/0 購 販 木製品作成 プリオルレッカー 33 購 販 木製品作成 フォースフラメア 39 507 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/0 購 販 3007 木製品作成 アクアフュスキナ 44 569 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/0 購 販 3062 木製品作成 購 販 購 販 購 販 購 販 画像 名前(強襲戦) 装備可能Lv 物理攻撃力 魔法攻撃力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 30 100/100 ライトプレート 購 販 トレード:× 【開眼】 40 100/100 ライトプレート 購 販 トレード:× 【覚醒】 50 100/100 ライトプレート 購 販 トレード:× 【洗煉】 50 100/100 ライトプレート 購 販 トレード:×WS:
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調理レシピへ戻る オルトリアパン:純水×1 小麦粉×2 塩×1 - 名無しさん 2009-10-17 20 11 46 ローストマトン:羊の肉×1 塩×1 ブラックペッパー×1 - 名無しさん 2009-10-17 20 12 25 ブレッド:純水×1 小麦粉×1 砂糖×1 塩×2 - 名無しさん 2009-10-17 20 19 43 ブラスラバケバブ:キャロット×1 オニオン×1 ピーマン×1 山羊の肉×1 - 名無しさん 2009-10-17 20 36 57 クルトン:ブレッド×1 - 名無しさん 2009-10-17 20 38 20 牛乳等の加工乳×1からヨーグルト、塩×1を一緒に混ぜるとチーズ - 名無しさん 2009-10-17 20 41 10 豚肉のベーコン:豚の肉×1 塩×1 砂糖×1 - 名無しさん 2009-10-17 21 11 36 羊の干し肉:羊の肉×1 塩×1 - 名無しさん 2009-10-17 21 15 49 ハングカルネ:牛の肉×1 ラベンダー×1 塩×1 - 名無しさん 2009-10-17 21 17 04 ↑まで反映しました。”牛乳等の加工乳×1からヨーグルト、塩×1を一緒に混ぜるとチーズ”のコメをいただいていたのですが、乳の種類によって出来あがるものがかわってくるので今回保留にしています。 - 管理人 2009-10-18 03 32 44 ボルコットサラダ カブ×1、カリフラワー×1、ピーマン×1、レタス×1、鶏の肉×1 - oβだしねぇ 2009-11-17 02 31 43 ナストリアサラダ:トマトx1 オニオンx1 キュウリx1 レタスx1 - 名無しさん 2009-12-04 19 03 39 クロワッサン:純水×1 小麦粉×1 バター×1 砂糖×1 - 名無しさん 2009-12-06 02 38 42 ポテトのソテー:牛肉のベーコン×1 ポテト×1 オリーブオイル×1 バター×1 塩×1 ブラックペッパー×1 - 名無しさん 2009-12-06 09 46 49 ポトフ:キャロット×1 ポテト×1 オニオン×1 純水×1 塩×1 - 名無しさん 2009-12-06 13 26 30 ↑ポトフ効果 AVOID+2 60分 - 名無しさん 2009-12-06 14 19 13 ピザ生地・マカロニ・スパゲティーは食品精製です - 名無しさん 2009-12-06 15 37 46 羊肉のソーセージ食べたらATK+10 AVOID+2でした - 名無しさん 2009-12-06 20 15 56 コーンスープ:クルトン×2 トウモロコシ×4 パセリ×1 塩×1 - 名無しさん 2009-12-08 09 18 02 ドゥルソヨーグルト:牛乳×1 - 名無しさん 2009-12-08 09 19 12 ボルコットケバブ:羊の肉 山羊の肉 塩 ブラックペッパー 各1 - 名無しさん 2009-12-08 13 10 43 ポークステーキ:豚の肉×1 オリーブオイル×1 塩×1 ブラックペッパー×1 ドライオレガノ×1 調理7%で難しめ - 名無しさん 2009-12-08 20 46 44 マトンパイ:オニオン・ピーマン・羊の肉・塩・ブラックペッパー・パイ生地を各1 熟達0の難し目 - 名無しさん 2009-12-09 00 15 46 馬の刺身:馬の肉×1 オニオン×1 CRIT+2% 効果時間10分? 時間延長で15分でした - 名無しさん 2009-12-09 21 07 41 べナフィールリゾット:オルトリアライス・オニオン・塩・羊乳各1 熟練0難し目 - 名無しさん 2009-12-10 17 51 35 ATKの上昇は%で上がってるような気がします。 - 名無しさん 2009-12-11 12 36 57 トマトスープ:クルトン×2 トマト×1 パセリ×1 塩×1 - 名無しさん 2009-12-11 13 06 39 カルボナーラ:鶏の卵×1 塩×1 ブラックペッパー×1 スパゲッティ×1 牛乳×1 - 名無しさん 2009-12-11 13 08 35 メット:豚の肉・オニオン・ドライセージ・ナツメグパウダー各1 熟練7%の難し目 - 名無しさん 2009-12-11 15 01 42 ボスカイオラ:山羊肉のソーセージ トマト オニオン ジロールタケ トランペットタケ ピザ生地 トマトソース 各1ずつ - 名無しさん 2009-12-12 20 56 29 ミネストローネ:トマト キャベツ キャロット オニオン ガーリック 純水 塩 x1ずつ - 名無しさん 2009-12-13 00 18 16 ナストリタンオムレツ:キャロット×1 オニオン×1 牛の肉×1 亀の卵×2 デミグラスソース×1 - 名無しさん 2009-12-13 05 12 25 牛の干し肉:牛の肉(1) 塩(1) 熟練3%で難し目 - 名無しさん 2009-12-13 05 42 30 キノコのソテー:ピエブルータケ×1 オリーブオイル×1 バター×1 塩×1 ブラックペッパー×1 - 名無しさん 2009-12-13 09 28 17 山羊の干し肉:山羊の肉(1)、塩(1)、熟練0.0%身の丈 - 名無しさん 2009-12-13 11 01 39 コーンペットフード:コーンペースト(2) - 名無しさん 2009-12-13 14 08 57 鹿の干し肉で熟練度~9までです - 名無しさん 2009-12-13 23 35 22 ─────ここまで反映しました。 情報書き込んだ人、間違ってないかチェックお願いします - 名無しさん 2009-12-14 02 03 08 カルネ・サラータ ホワイトワイン 1 蜥蜴の肉 1 ブラックペッパー 1 ドライローレル 1 熟練17の難しめレシピで確認 - 名無しさん 2009-12-14 02 17 09 ドゥルソヨーグルト 22パーセントまで - 名無しさん 2009-12-14 02 25 21 マカロニ、ピザ生地、スパゲッティーは食品精製のほうみたいなので削除しました - 名無しさん 2009-12-14 02 33 45 ビーフステーキ:牛の肉×1 オリーブオイル×1 塩×1 ブラックペッパー×1 ドライローレル×1 - 名無しさん 2009-12-17 03 46 43 ローストチキン:鶏の肉×1 塩×1 ブラックペッパー×1 - 名無しさん 2009-12-17 08 09 45 ビーフパイ:オニオン×1 アスパラガス×1 牛の肉×1 塩×1 ブラックペッパー×1 パイ生地×1 - 名無しさん 2009-12-17 10 04 24 ローストマトンは熟練~10.0までに修正 - 名無しさん 2009-12-17 11 21 19 ローストチキンは熟練上昇25.0まで - 名無しさん 2009-12-17 11 39 58 ------ここまで反映、ついでにちょっと並べ替えしてみました チェックお願いします - 名無しさん 2009-12-18 17 29 05 山羊肉のベーコン 0.4で身の丈出ました。 - Yui 2009-12-19 19 48 12 モッツァレラチーズは同じく熟練0.4で難しめに出ます - Yui 2009-12-19 19 51 11 グリーンカレー:カブ×1 アスパラガス×1 カリフラワー×1 グリーンピース×1 ホウレンソウ×1 純水×1 カレーパウダー×1 - 名無しさん 2009-12-19 22 24 10 カルツォーネ:牛肉のベーコン×1 アスパラガス×1 ピザ生地×1 トマトソース×1 シェーブルチーズ×1 - 名無しさん 2009-12-19 22 26 26 ローストビーフ:牛の肉×1 塩×1 ブラックペッパー×1 - 名無しさん 2009-12-20 11 56 50 豹肉のソテー:豹の肉×1 オリーブオイル×1 バター×1 塩×1 ブラックペッパー×1 - 名無しさん 2009-12-20 14 47 02 レシピ情報は出ているものの、材料が現在入手不可能な物を見分けやすくするために判りやすい画像をつけました。作成可能になれば正確な画像とさしかえてください。気に入らないとの声が多ければ使うのをやめますが - 名無しさん 2009-12-21 18 44 20 おお、判りやすい。ありがたい - 名無しさん 2009-12-21 23 51 44 馬ヨーグルト試食して特攻626→731へ - 名無しさん 2009-12-22 09 09 54 レオパルドステーキ:豹の肉×1 オリーブオイル×1 塩×1 ブラックペッパー×1 ドライセージ×1 - 名無しさん 2009-12-22 10 11 45 象の干し肉:象の肉×1 塩×1 ・・・今はもちろん作れないけどね - 名無しさん 2009-12-22 10 12 54 ポルトゥーンサンド:ブレッド×1 ボイルドエッグ×1 レタス×1 砂糖×1 マヨネーズ×1 - 名無しさん 2009-12-22 12 49 39 -------ここまで反映しました 情報下さった方、チェックお願いします - 名無しさん 2009-12-22 13 50 41 編集GJ すごく見やすいです - 名無しさん 2009-12-22 14 37 09 食事効果は、食物ページを増設しましたのでそちらで記載お願いします - 鴉 2009-12-22 15 39 55 ポルトゥーンサンド レシピ記載ミスったんで修正したorz - 名無しさん 2009-12-22 15 59 16 コシード:羊肉のソーセージ×1 山羊肉のソーセージ×1 ポテト×1 オニオン×1 純水×1 キャラウェイシード×1 クローブシード×1 - 名無しさん 2009-12-22 17 19 52 クリームシチュー:キャロット×1 ポテト×1 オニオン×1 鶏の肉×1 塩×1 山羊乳×1 - 名無しさん 2009-12-22 17 23 10 -------ここまで反映しました。 あと、個人的な意見としては食事効果と分けても面倒なだけかと。作る上で効果を重視する人だって少なくないだろうし、分散させてもトータルで見れば容量がかさむだけだと思う。 - 名無しさん 2009-12-22 19 47 58 「記載お願いします」じゃなくて、自分が作ったのなら現在ここにある物だけでも自分でやったらどうですか?>鴉 - 名無しさん 2009-12-22 22 02 23 ページそのものは作ってあり、移動もやってます^^;;確かに容量的にはかさむだけなんですが ここの編集具合もいいことですし生かした形でより見やすくするとなると効果だけのページもありかなということでして^^;; - 鴉 2009-12-22 22 10 06 ボルコットタコス:トマト・山羊の肉・パセリ・塩・トルティーヤ各1 熟練21%難し目 - 名無しさん 2009-12-23 01 29 09 食事効果は%上昇では? - 名無しさん 2009-12-23 12 09 16 豹肉のソテー スキル発動までの時間と書くとスキルのディレイタイムと勘違いするのでは?黄色ゲージはスキル発動までの時間じゃなく次の行動までの時間だぜ? - 名無しさん 2009-12-23 12 47 08 ↑いや、スルーしてくれてOK、(アクションタイム)って書いてるから わかるね - 名無しさん 2009-12-23 12 57 00 ナストリタンドリア:オルトリアライス×1 牛の肉×1 亀の卵×1 モルネーソース×1 DEF22%上昇 熟練28.0まで - 名無しさん 2009-12-23 13 47 24 食事効果は決まった数値だけ上がる物と、現在地から割り増しで上がる物がある模様。 - 名無しさん 2009-12-23 15 48 54 パンプキンスープ:クルトン2・パンプキン1・パセリ1・塩1 21%身の丈 - 名無しさん 2009-12-23 17 11 22 ビーフシチュー:レッドワイン×1 トマト×1 キャロット×1 オニオン×1 牛の肉×1 塩×1 ブラックペッパー×1 - 名無しさん 2009-12-24 05 51 44 35の難レシピにクリームシチュー 37越えたあたりからぽつぽつ成功 - 名無しさん 2009-12-24 09 38 24 ライオンステーキ:獅子の肉×1 オリーブオイル×1 塩×1 ブラックペッパー×1 ドライセージ×1 - 名無しさん 2009-12-24 11 20 06 クリームシチューで48まで上昇確認 - 名無しさん 2009-12-24 14 24 28 獅子肉のソテー 獅子の肉 オリーブオイル バター 塩 ブラックペッパー 各1 48の難レシピ - 名無しさん 2009-12-24 14 25 43 カルネクルード:牛の肉・オリーブオイル・マスタード・マヨネーズ・モッツァレラチーズ - 名無しさん 2009-12-24 14 50 22 ↑途中失礼 各1で27%の難し目 - 名無しさん 2009-12-24 14 51 14 -----------ここまで反映しました 情報下さった方、チェックお願いします - 名無しさん 2009-12-25 01 40 27 上でクリームシチュー48報告しましたが46の間違いでした - 名無しさん 2009-12-25 17 04 17 ボスカイオラ46の身の丈 48まで上昇確認 - 名無しさん 2009-12-25 20 40 12 レッドカレー トマト 竜の肉 純水 カレーパウダー 各1個 46,48のときの難レシピ - 名無しさん 2009-12-25 20 41 06 イエローカレー:キャロット ポテト 熊の肉 純水 カレーパウダー各1 熟練32の難しめ - 名無しさん 2009-12-26 04 11 50 10.0% 身の丈:ブレッド 難しめ:フルーツペットフード - pin 2009-12-26 10 08 42 ↑すみません [誤]ブレッド [正]ベーグル - pin 2009-12-26 10 09 59 クリームシチュー HIT+4 CRIT+2 AVOID+4 - 名無しさん 2009-12-27 18 53 08 虎肉のソテー:虎の肉 オリーブオイル バター 塩 ブラックペッパー各1 ATK上昇(18%?) - 名無しさん 2009-12-28 00 01 03 豹肉のソテーの熟練が40までとありますが39になってから18個作って上昇0でした39の間違いでは? - 名無しさん 2009-12-28 03 57 56 山羊肉のベーコン0.0%で身の丈にでました - 名無しさん 2010-01-06 19 56 44 山羊肉のベーコン:熟練上昇は(~5.0)まで - 名無しさん 2010-01-06 21 34 14 クルトン:熟練5.0%時に作成し、52個中49個成功、3個失敗 - 名無しさん 2010-01-06 21 48 34 クルトン:熟練上昇は(~0.6)までだと思われます - 名無しさん 2010-01-06 21 49 24 羊の干し肉 7% - 名無しさん 2010-01-07 06 06 25 羊の干し肉 7%から30コ作っても0.1%も上昇せず - 名無しさん 2010-01-07 06 07 17 山羊の干し肉 7% - 名無しさん 2010-01-07 06 12 01 スミばかりすみません。山羊の干し肉は7%時に作っても上昇しません - 名無しさん 2010-01-07 06 14 09 ─────ここまで反映しました。 ハングカルネ 1/6メンテにてグラフィック表示バグ修正されました。現在は表示可能 - 名無しさん 2010-01-10 18 34 05 ナストリタンサラダ、熟練11%で作ってもスキル上がりませんでした - 名無しさん 2010-01-12 17 02 06 牛肉のベーコン20個以上作成して27.0から上らず。~27.4までとされた方、もしかして~0.6とか~9.1とかって端数までの編集された方と同じく推測で書いてる? - 名無しさん 2010-01-12 22 51 35 象の干し肉ATK20%上昇確認、「乾燥させた象の肉 効能:ATK 上昇」 - 名無しさん 2010-01-14 09 52 35 獅子肉のソテーATK20%上昇確認 - 名無しさん 2010-01-15 01 43 55 タイガーステーキの上昇数値は固定じゃないので消しました - 名無しさん 2010-01-15 20 46 09 マツタケの吸い物発見 ユキマツタケ 純水 塩 各1ずつ - 名無しさん 2010-01-16 16 44 47 ↑熟練度25.8で身の丈 - 名無しさん 2010-01-16 16 46 01 メット 上記レシピ(豚の肉、オニオン、ドライセージ、ナツメグパウダー)で作成できないので注意!情報求む - 名無しさん 2010-01-16 16 48 51 象の干し肉 効果10分 - 名無しさん 2010-01-16 17 28 21 虎肉のソテー42まで上昇確認 材料切れのためそれ以上上がるかは不明 - 名無しさん 2010-01-17 10 25 51 ↑42じゃなく52でした すみません - 名無しさん 2010-01-17 10 27 29 ↑虎ノソテーで20作成したが48から上昇無し、獅子ソテーでの上昇確認獅子の誤りでは? - 名無しさん 2010-01-17 15 32 48 たびたび間違えてました 獅子肉です ご指摘ありがとうございます - 名無しさん 2010-01-17 18 59 11 熟練度25,8の状態でジーニアドリアを30程作ったが上昇せず - 名無しさん 2010-01-18 13 58 01 ヒッポスの上昇値ですが固定数値ではなく+16%かと 自分が飲んだら+100ぐらい上がりました - 名無しさん 2010-01-20 23 20 03 羊の干し肉 7%まで - 名無しさん 2010-01-21 12 27 13 羊のベーコン 8%まで - 名無しさん 2010-01-21 12 36 06 ジーニアリゾットですが、熟錬18、19の頃で上昇した模様 近い熟練の方おられましたら検証お願いします - 名無しさん 2010-01-22 10 32 10 ライオンステーキ 熟練度50までの模様 - 名無しさん 2010-01-22 21 20 17 ヒッポスヨーグルト、575で飲んだら673に - 名無しさん 2010-01-24 20 15 39 象の干し肉 ATK20%上昇の様です。 - 名無しさん 2010-01-24 21 58 13 象の干し肉 41%の状態で20コ作りましたが上昇ありません - 名無しさん 2010-01-25 21 19 39 ボルコットタコス 熟練41%では上がりませんでした - 名無しさん 2010-01-26 01 27 39 ─────ここまで反映しました。 豹肉のソテーですがライオンステーキほどATK上昇しないので28%ではないと思われます - 名無しさん 2010-02-01 05 01 02 炊き込み握り:オルトリアライス・キャロット・セップタケ・純水・雪マツタケ・塩 - 名無しさん 2010-02-01 14 58 47 各料理には上昇%と限界値が設定されています。判っている分だけ書いて置いたので有志の方補完お願いします - 名無しさん 2010-02-01 17 35 25 ローストビーフATK約28~30%UPか77UP - 名無しさん 2010-02-05 05 53 55 ─────ここまで反映しました。 - 名無しさん 2010-02-06 08 16 20 ↑限界値について勉強不足でした;すみません - 名無しさん 2010-02-10 10 12 16 蜥蜴肉のソテー28%で40つくって上昇なし。もっと低いのかも - 名無しさん 2010-02-13 16 21 17 ミネストローネはブラックペッパーも必要! - 名無しさん 2010-02-22 07 38 35 ミネストローネ HIT+3 AVOID+3 CRIT+2上昇 効果2時間 - 名無しさん 2010-02-22 07 42 41 ボルコットタコス熟練28%で50個ほど作ってみましたが上昇せず - 名無しさん 2010-02-22 22 47 24 ビーフシチュー HIt+6 ABOID+6 CRIT+2 上昇確認、効果2時間 - 名無しさん 2010-02-25 10 11 04 虎肉のソテー45から上昇なし - 名無しさん 2010-03-07 16 18 39 ボルコットケバブ 19.9%で上昇なし(試行30回) - 名無しさん 2010-03-18 21 30 21 ペペロンチーノ34%から18回上昇なし。~34%までの模様 - 名無しさん 2010-04-20 03 56 05 ビーフパイ、39.0%の時に作成したところ、20回でも上がらず、もっと上限は低いかもしれませんが、一応ご報告。 - 名無しさん 2010-04-21 02 35 47 マルゲリータ作成数x1、 42.0%から16回上がら無かったので、~42.0%の模様 - 名無しさん 2010-04-21 02 46 17 ビーフシチュー熟練48.0%でも上昇せず、上限は不明ですが一応ご報告。 - 名無しさん 2010-04-22 21 57 38 レッドカレー:竜肉・純水・カレーパウダー・トマトに変更されたもよう - 名無しさん 2010-06-11 13 31 35 モッツァレラチーズ 12.0%から20回上昇なし - 名無しさん 2010-07-02 00 14 40 ドラゴンステーキ 熟練53にて身の丈に - 名無しさん 2010-07-04 10 33 59 情熱の肝ソテー:熟練54にて身の丈に - 名無しさん 2010-07-09 15 10 55 レッドカレー:熟練55にて身の丈に - 名無しさん 2010-07-17 13 05 27 追記、55にて難レシピ候補なし - 名無しさん 2010-07-17 13 08 08 山羊のベーコン : 熟練度7.0(羊の干し肉)から20回するも、上がらず。 修正あるいは、誤情報か? - 名無しさん 2010-07-25 14 51 31 メット:熟練5%難レシピ。オニオン(1),豚の肉(1),ドライセージ(1),ナツメグパウダー(0)の表示。ナツメグパウダーを材料に入れても外しても作成できず。バグ? - 名無しさん 2010-08-02 18 34 12 メット:豚の肉×1、オニオン×1、ドライセージ×1、ナツメグパウダー×1 ブラックビネガー:大麦×4、純水×4 - 名無しさん 2010-09-24 09 15 51 抜けレシピの補完&種別順に並びかえ。 - 名無しさん 2010-09-25 20 55 41 効能など見やすくなりました。ありがとう - 名無しさん 2010-10-03 16 44 33 レッドブルステーキ熟練60にて難レシピ レシピ自体は公式過去イベント10-7-31にあり - 名無しさん 2010-10-09 15 40 50 レッドブルステーキ:朱牛の霜降りx1、ドライマージョラムx1、ドライオレガノx1、ホワイトペッパーx1、岩塩x1、ブラックペッパーx1、ガーリックパウダーx1 - 名無しさん 2011-02-19 10 28 26 レッドローストビーフ:朱牛の霜降りx1 - 名無しさん 2011-02-19 10 29 03 レッドローストビーフ:朱牛の霜降りx1、コンソメスープx1、オニオンx2、バターx1、ホワイトワインx1、ガーリックx1、小麦粉x1、パセリx1 - 名無しさん 2011-02-19 10 30 31 元祖焼きそば:秘伝のソース、自家製麺、自家製キャベツ、バラック豚の肉、特製青海苔粉 各1/元祖トウモロコシ:自家製トウモロコシ*1、自家製醤油*2/元祖わたあめ:特製ザラメ*4/元祖チョコバナナ:自家製バナナ*1、特製チョコレート*2、特製スプレーチョコ*1/元祖かき氷:特製氷*2、特製イチゴシロップ*2/すべて調理スキルで作成可 - 名無しさん 2011-08-25 21 43 33
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Last up date 2009-12-28 18 28 06 (Mon) ウェポン ウェポン 編集 クラス 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集 パッシブ 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集 クラフト クラフト 編集 両手槍 使用可能クラス : ウォーリア ・ テイマー +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 必要Lv 消費BSP 消費AP 属性 条件 取得条件 効果内容 スラストアタック 3 1 20 突 両手槍 なし 強力な突きで攻撃する技。 セイバーストライク 12 2 30 突 両手槍 必要スキル スラストアタック(5%) 素早く振り下ろして攻撃する技。 ブランディッシュスピア 12 2 30 突 両手槍 必要スキル スラストアタック(5%) 横払いで攻撃する技。 ヘヴィピアシング 12 2 30 突 両手槍 必要スキル スラストアタック(5%) 範囲内にいる対象を攻撃する範囲技。 ライジングスラスト 28 3 40 突 両手槍 必要スキル スラストアタック(15%) ヘヴィピアシング(10%) 下方から上方に突き上げる技 ドゥプリケーション 28 3 40 突 両手槍 必要スキル スラストアタック(15%) ブランディッシュスピア(10%) 目にも止まらぬ早さで突く連続技 ワイルドスピア 28 3 40 突 両手槍 必要スキル スラストアタック(15%) セイバーストライク(10%) 力を解放し、一気に攻撃を加える技 コメント テイマで見たところLvとBSP修正しました - 名無しさん 2009-12-05 17 21 45 ブランディッシュスピアは範囲技でした - 名無しさん 2010-02-01 20 00 37 ワイルドスピア単体攻撃 ドゥプリケーション・単体2発Hit - 名無しさん 2010-02-15 21 39 16 威力はドゥプリ1Hit<ワイルド<ドゥプリ2Hit - 名無しさん 2010-02-15 21 41 28 名前
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Last up date 2010-10-25 22 34 42 (Mon) 目次 ウォーリア(WAR)使用可能武器種別 短評 ウィザード(WIZ)使用可能武器種別 短評 テイマー(TMR)使用可能武器種別 短評 バード(BRD)使用可能武器種別 短評 ウォーリア(WAR) ウォーリアは狩猟、警備、略奪が主な役割だ。他のクラスでも狩猟等できるが、 その道のプロであり、効率と持久性に優れている。 安定したアタッカー/ディフェンダーになれるほか、隠密活動もできるため、 スカウトとして機能することも可能である。 様々な武器を使いこなしながら、最前線でスリリングな戦闘を味わえる、それがウォーリアだ。 使用可能武器種別 片手:短剣・片手剣・片手斧・片手槍・片手槌 両手:両手剣・両手斧・両手槍・両手槌 短評 クラススキル「シールドガード」や「ウェポンスタン」により、他クラスの追随を許さない直接戦闘能力を持つ。 スキルポイントの関係上、「様々な武器を使いこなしながら」を実現するのは簡単ではない。 ハイディング系のクラススキルが他クラスより2種多い。APが許す限り隠密活動が可能。 他クラスより武器のアクションタイムが短い。(10/01/27アップデート) すべてのスキルをコンボとしてつなげることができる。(10/9/29および10/10/13のバランス調整) ▲ ウィザード(WIZ) ウィザードはその名の通り、天から特別な才能を与えられた天才だ。 4属性に分類される特殊な攻撃方法や、間接的な戦闘支援技術を使いこなすことができる。 ウィザードは特殊な能力が全てだ。人生の多くの時間を才能の修練に費やしてきた。 能力の燃料が枯渇すれば、残るは無防備な肉体だけ。 よって、能力の運用が非常に重要な技術となる。 その技が金を生み出すか、空虚な戯れ事になるかは運用する者次第だ。 使用可能武器種別 片手:短剣・片手槌 ※盾装備不能 両手:両手杖 短評 他クラスが武器で斬・突・打属性の攻撃を行うのに対し、WIZはクラススキルの魔法で火・水・風・土属性の攻撃を行う。 魔法の使用に必要な「能力の燃料」であるAPが尽きると、基本的な攻撃すら満足にできなくなってしまう。 クラススキル「ダストフレイム」に代表される範囲攻撃がお家芸。 状態異常の付与や解除を行うのがウィザードの主な「戦闘支援技術」。能力値の上下も可能だが、基本的にバードには及ばない。 ウィザードだけが扱える杖には特殊攻撃力が設定されており、装備すると魔法の威力が上がる他にAPが自然回復するようになる。10/10/13のバランス調整以降、短剣および片手槌にも特殊攻撃力がつき、バードと同程度に盾が装備できるようになった。 通常のウェポンクラスに加えて、扇形の攻撃範囲を持つクラススキルをコンボとして使用できる。 ▲ テイマー(TMR) ウォーリアが生物を主に食料や素材目的で狩りをすることに対し、 テイマーは生物を主に労働力や愛玩目的として捕獲する。 テイマーは様々な生物を支配し、使役する。生物を捕獲することはテイマーにしかできない。 ※他のクラスでも生物を使役できるが、それはテイマーと親しくなれた人か、 もしくは自分の稼ぎを少々―あるいは借金をしてテイマーに対価を払える人に限る。 テイマーは使役している生物を強化したりより高度な命令を駆使したりできる。 ペットと共に戦うことがテイマーのスタイルだ。 よって、戦闘での役割はペットの性質により変化する。 また、テイマー単体でもある程度ウォーリアのような立ち回りができる。 使用可能武器種別 片手:短剣・片手斧・片手槍 両手:両手槍・両手弓 短評 テイマーでも結局生物を狩る。 テイマーのみペットを2体同時に使役できる。 クラススキルの差異のため「単体でもある程度ウォーリアのような立ち回り」はできない。 テイマーだけが扱える弓には、他の武器と異なり必中や鈍足など追加効果を持ったウェポンスキルが用意されている。 テイマーは基本的にペット&餌で場所を4つ(2つ)は取られてしまうので他のクラスよりインベントリを圧迫してしまう。 ▲ バード(BRD) バードは美しい歌声で味方を鼓舞したり、横暴なリサイタルで敵を威圧したりできる、 戦場の空気を操るクラスだ。 バード単体ではウォーリアよりも弱いアタッカーといった程度だが、 味方が居る場合や多くの敵を相手にする際に最大効力を発揮する。 バードの歌は、直接的に相手を攻撃したり味方を回復したりするものではない、 主に能力値や状態を変化させるものだ。 影響を与えることができる数と持続時間を考えると、大規模もしくは 長期間の戦闘に対しての効率は他のクラスよりずば抜けていると言える。 使用可能武器種別 片手:短剣・片手剣・片手槌 両手:なし 短評 演奏スキルの熟練度次第では単体でも強力だが、そこに至るまでの道は果てしなく長い。 現在実装されている歌は能力値変化のみで、状態変化は存在しない。 ▲ テイマーは基本的にペット&餌で場所を4つ(2つ)は取られてしまうので他のクラスよりイベントリを圧迫してしまう。 - 名無しさん 2010-01-08 13 45 33 名前
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サーカディア 機種:PS 作曲者:竹ノ内裕治、陰下真由子、衛藤英幸、中馬淳 開発元:アルヴィオン 発売元:SCE 発売年:1999年1月14日 概要 海中に建造された巨大立体構造都市「ブルージェネシス」を舞台にESPを駆使してナイトメアと戦うアドベンチャーゲーム。 ESPに覚醒した生徒や先生の友好度を上げて仲間にする。 収録曲 曲名 補足 順位 Disc1 OPENING VERSION DISC.1 プロローグ ブルージェネシス空港 学園生活 第2階層 静かな場所で 下校 コミカルシーン 生活空間 トキメキ マイルーム エーテル充満 ナイトメア、出現 緊迫 ナイトメアとの戦闘 イデア -片山 弘樹-(具現化前) 1日の終わり 良太、登場 ハチャメチャ イデア -片山 弘樹-(具現化後) ジェラシー 異質 ブルージェネシス総合病院 憎悪渦巻く 御剣長官 Mother サーカディア到着 イデアに巣食うモノ 巨大なる敵 心の傷跡 威圧感 第4階層司令室 覚醒者との戦闘 休日のひととき 遅刻する!急げ! 桐生院家 桐生院家、問題解決 沙夜香の部屋 遊園地 パンダ? フラッシュバック 茂、過去を語る 茂、おちゃらける GAME HURRY UP! Disc2 OPENING VERSION DISC.2 イデア -朝倉 優実- イデア -桐生院 深雪- イデア -大塚 守- イデア -乾 沙夜香- イデア -矢沢 麻衣- イデア -保坂 良太- イデア -影守 聖- イデア -竜門 要- イデア -桐生院 綾彦- イデア -杉浦 泉- イデア -篠原 智美- イデア -速水 健吾- イデア -五十嵐 啓介- イデア -如月 美海- 鎖からの救出 第4階層Level.1 第4階層Level.2 第4階層Level.3 サーカディアへ沈む 兄弟の絆 兄との死闘 消滅の刻 脱出経路を探して イデア -御剣 晃- 侵食するタナトス 全てを終わらせる戦い ブルージェネシスからの脱出 過ぎ行くその時 最後の別れ MINDSCAPE トキメキ 【アレンジ・バージョン】 学園生活 【アレンジ・バージョン】 最後の別れ 【アレンジ・バージョン】 MINDSCAPE 【アレンジ・バージョン】 サウンドトラック CIRCADIA"THE ALBUM"サーカディア
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Last up date 2010-11-17 13 52 19 (Wed) ウェポン ウェポン 編集 クラス 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集 パッシブ 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集 クラフト クラフト 編集 目次 パッシブ(テイマー) スキル短評 コメント パッシブ(テイマー) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 必要Lv 消費BSP 消費AP 属性 条件 取得条件 効果内容 獲得AP量アップⅠ 15 2 なし 通常攻撃で入手するAPを上昇させる 獲得AP量アップⅡ 35 4 獲得AP量アップⅠ 通常攻撃で入手するAPを上昇させる 動物の心Ⅰ 5 1 なし ペットが言うことを聞き易くなる 動物の心Ⅱ 25 3 動物の心Ⅰ ペットが言うことを聞き易くなる 動物の心Ⅲ 45 5 動物の心Ⅱ ペットが言うことを聞き易くなる スキル短評 獲得AP量アップⅠでは+1。Ⅱでも+1。 動物の心Ⅰではペットコマンド出現に必要な親密度-5。 Ⅱの情報求む。 TMRはエサ消費時に親密度が3上がるため、1時間で埋められる差。 コメント 過去のコメントはコチラ ↑↑↑「動物の心」いらないスキルだったなぁ…って後悔してたら、「動物の心」を得てやっと親密度3上がるのか?テイマーの根本的な特質だと思っていたのだけれど。まぁ根本的な特質であったとしてもエサの消費時間が増えるならそれで嬉しいが。ただ単に親密度が割り増しされた状態になるだけじゃあ振ったことを後悔するしかない><待てばいいんだものね。 - 名無しさん 2009-12-16 23 30 35 動物の心振ってないのに1個/30分消費で親密度3上がったけど・・(鶏の場合) - 名無しさん 2009-12-21 18 32 55 ↑テイマーは3つ上がる。デフォ。 - 名無しさん 2009-12-24 00 03 52 ライズパワー&ディフェンス、熟練度0.5%につきAtk/Defが1ずつ上昇 - 名無しさん 2009-12-27 19 20 25 動物の心Ⅱ:Lv25 BSP3 前提<動物の心Ⅰ> - 名無しさん 2009-12-29 02 27 29 ライズパワー:熟練0でATK+50 熟練4.7でATK+59確認 - 名無しさん 2009-12-29 02 30 35 恐らくパワーとディフェは250上がると思うけど(100%で)、詩人の攻撃&防御のバフ範囲で300なのに何か間違えてるよな - 名無しさん 2010-01-12 01 41 30 だが、こっちのはペット二匹で制限無しだ。バードのは300でも所詮二個 - 名無しさん 2010-01-12 11 35 26 制限ないがバードがペット使えば 回避と攻撃あげれば同じ熟練度100なら2vs1でも余裕で負けるが? - 名無しさん 2010-01-12 14 04 40 更新されないから あえて書きます 動物の心Ⅰナシの状態でも 親密度3上昇 虫で確認 - 名無しさん 2010-03-16 06 59 15 名前
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付与>スロット別>5 に戻る 付与>効果別>攻撃回避力 に戻る 画像 名前 種別 効果 備考 1 2 3 4 カブ 食材 水耐性+1 回避+1 ドライローレル 食材 HP+1 回避+1 パンプキン 食材 火耐性+1 回避+1 ピーマン 食材 AP+1 回避+1 ポテト 食材 土耐性+1 回避+1 ラディッシュ 食材 HP+1 回避+1 豚の肉 食材 攻撃力+2 回避+1 ツキヨタケ 薬材 状態異常回避力-5 命中-3 回避+3 鼠のなめし革 革材料 回避+1 防御力+2 羊のなめし革 革材料 回避+1 特殊防御力+2 羊の上質な毛皮 革材料 回避+1 特殊防御力+2 山羊の上質な毛皮 革材料 特殊攻撃力+1 回避+1 鹿のなめし革 革材料 AP+2 回避+1 鹿の上質な皮 革材料 AP+2 回避+1 牛のなめし革 革材料 防御力+4 回避+1 牛の上質な皮 革材料 回避+1 狼のなめし革 革材料 攻撃力+2 回避+1 熊のなめし革 革材料 特殊防御力+2 物理防御力+2 回避+1 梟熊のなめし革 革材料 HP+2 回避+1 豹の毛皮 革材料 回避+2 豹のなめし革 革材料 回避+2 豹の上質な毛皮 革材料 AGI+1 回避+1 豹の牙 骨材 攻撃力+2 回避+1 豹の大牙 骨材 攻撃力+2 回避+1 豹の爪 骨材 命中力+2 回避+1 豹の鋭牙 骨材 攻撃力+3 回避+2 豹の鋭爪 骨材 命中力+3 回避+1 豹の毛 布材 回避+2 梟熊の羽根 布料 回避+1 蝙蝠の翼 布料 回避+1
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Last up date 2011-09-14 16 01 40 (Wed) 武器 短剣 / 片手剣 / 片手斧 / 片手槍 / 片手槌両手剣 / 両手斧 / 両手槍 / 両手槌 / 弓 / 杖 編集 防具 頭装備 / 胴装備 / 脚装備 / 腕装備 / 足装備盾 / グリップ / 背装備 編集 アクセサリー 首 / 腰 / 指 / 耳 編集 課金防具(背) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 Lv 耐久度 DEFS.DEF その他 再構築 備考 編集 ダークネスマント 30 30 2124 STR+2VIT-1DEX+2AGI-1INT+2MND-1 × 編集 サンシャインマント 30 30 2421 STR-1VIT+2DEX-1AGI+2INT-1MND+2 × 編集 カイザークローク 35 30 2825 HP+10STR+3VIT+5DEX-3斬突打耐性+5 STRVITDEX 編集 ガイアクローク 35 30 2430 AP+10AGI-3INT+5MND+5風水耐性+10 DEFS.DEFAP 編集 ガイアクロークNO AP+10AGI-3INT+5MND+5風耐性+15 編集 ガイアクロークSA AP+10AGI-3INT+5MND+5水耐性+15 編集 マラークフリューゲル 10 50 - AVOID+5B.AVOID+5風耐性+10移動速度+110 編集 エンペラークローク 48 30 3846 AP+30AGI-1INT+8MND+8斬突打耐性+8 編集 ツァーリクローク 48 30 4540 HP+30STR+8VIT+8DEX-1火風土水耐性+8 編集 ハーンクローク 48 30 3030 HP+15AP+15VIT-1DEX-1AGI+16斬突打耐性+5火風土水耐性+5 DEFS.DEFAGI 編集 マステマフリューゲル 30 50 - HP+80VIT+2B.AVOID+20AVOID-10土耐性+1風耐性-5移動速度+80 HP+50B.AVOID+10移動速度+20 ヘイト20%減少 編集 マステマフリューゲルNO ↑ATK+18HIT+2 HP+50ATK+30HIT+3 編集 マステマフリューゲルSA ↑↑S.ATK+29HIT+2 HP+50S.ATK+30HIT+3 編集 アルテミスクローク 35 30 2430 HP+80VIT+3STR-1土水耐性+10 DEF+8S.DEF+9VIT+5 編集 アルテミスクロークNO HP+80STR+1VIT+3土耐性+15 HP+50VIT+5 編集 アルテミスクロークSA HP+80STR+1VIT+3水耐性+15 編集 ケルブフリューゲル 30 50 - AP+30STR+2INT+2AVOID-5B.AVOID-2水耐性+1土耐性-5移動速度+90 STR+2INT+2AP+20移動速度+20 編集 ケルブフリューゲルNO ↑STR+4INT+0ATK+18HIT+2 STR+2ATK+30HIT+3AVOID+3 編集 ケルブフリューゲルSA ↑↑STR+0INT+4SATK+22HIT+2 INT+2SATK+30HIT+3B.AVOID+20 編集 セラフフリューゲル 30 50 - DEX+2AVOID+8CRIT+2B.AVOID-10火耐性+1水耐性-5移動速度+80 DEX+4AVOID+8CRIT+3移動速度+20 編集 セラフフリューゲルNO ↑ATK+18HIT+2 DEX+2ATK+30AVOID+8CRIT+3 編集 セラフフリューゲルSA ↑↑S.ATK+22HIT+2 DEX+2S.ATK+30HIT+3AVOID+8 編集 紅紫の翼 10 30 - INT+2B.AVOID+3移動速度+15 × 編集 漆黒の翼 10 30 - AGI+2AVOID+3移動速度+15 × 編集 深紅の翼 10 30 - VIT+2CRIT+3移動速度+15 × 編集 クラインサック 10 0 - - × インベントリ+10 編集 ジェラルサック 20 0 - - × インベントリ+20 編集 グロースサック 30 0 - - × インベントリ+30 編集 おでかけアウルベア 25 0 - HP+50 × インベントリ+30 編集 おでかけパンダモニウム 25 0 - HP+50 × インベントリ+30 編集 コメント 名前
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グリップ に戻る 画像 名前 装備可能Lv 物理防御力 魔法防御力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット鍛錬増加数 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド ファーストグリップ 10 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 梟熊のなめし革 購 販 物理攻撃力+38 ビギニンググリップ 10 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 蜘蛛布 購 販 特殊攻撃力+38 ルクスグリップ 15 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 豹のなめし革 購 販 攻撃回避力+2 ディスプレイグリップ 20 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 熊のなめし革 購 販 物理攻撃力+60 サイコグリップ 20 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 絹布 購 販 特殊攻撃力+60 パワードグリップ 30 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 上質な狼毛布 購 販 物理攻撃力+76 エスプリグリップ 30 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 鼠の上質ななめし革 購 販 特殊攻撃力+76 ブリッツグリップ 35 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 上質な獅子毛布 購 販 クリティカル率+3 マインドグリップ 40 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 上質な蜘蛛布 購 販 特殊攻撃力+100AGI+1 ストロンググリップ 40 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 上質な梟熊のなめし革 購 販 物理攻撃力+100AGI+1 購 販 ヤグールグリップ 25 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 虎毛布 購 販 AGI+1攻撃命中力+2 ジャグワールグリップ 35 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 虎のなめし革 購 販 AGI+2攻撃命中力+3 プリズムグリップ 30 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 上質な豹毛布 購 販 AGI+1攻撃回避力+3 サバトグリップ 15 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/0 +2 山羊のなめし革 購 販 AGI+1状態異常回避力+2 購 販 セイントグリップ 20 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/10 +3 命の布 購 販 課金アイテム 最大HP:+20 ツァオベライグリップ 20 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/10 +3 ニーズヘッグの革 購 販 課金アイテム 最大AP:+10 ハイルミッテルグリップ 20 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/? +? 命の布 購 販 トリネイ侵攻部隊強襲戦 報酬 最大HP:+20トレード/PKルート:○ インテンショングリップ 20 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/? +? ニーズヘッグの革 購 販 トリネイ侵攻部隊強襲戦 報酬 最大AP:+10トレード/PKルート:○ スターディグリップ 30 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/10 +? 狼の上質ななめし革 購 販 STR+3 アキリグリップ 30 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/10 +1 山羊の上質ななめし革 購 販 INT+3鍛錬+1でスロット+1にしかならない トリボスグリップ 40 全種♂♀ ○ ○ ○ × 100/100 0/10 +3 熊の上質ななめし革 購 販 DEX +3攻撃命中力 +4 購 販 購 販
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武器は弓と槍になるのだろうか - 名無しさん 2009-10-17 22 36 44 戦闘状況によって持ち替えるのでは? - 名無しさん 2009-10-18 17 00 44 チャージがなくなってるような気がするけど気のせい? - 名無しさん 2009-11-14 19 10 12 チャージ無くなった。テイマー装備可能な片手斧がモーネリアで店売りされてる。 - 名無しさん 2009-11-15 22 24 06 ライズアクティブ→ライズストレンジ /wait 1998にて繋がるの確認 - 名無しさん 2009-11-16 16 33 03 デフェンダーとライトステップってあるの? 削除されてるっぽいが - 名無しさん 2009-12-04 11 07 22 ライトステップとディフェンダーないですね - 名無しさん 2009-12-06 15 06 40 ラヴィッチの成功率は何(パラメータ)に依存しているのか不明だけど、Lv差が大きい程(下方に)、成功率は高いと実感。 - ていま 2009-12-09 10 10 36 ラヴィッチの成否の実感として、バックアタック状態からの方が成功率は高いと思われる。 - ていま 2009-12-09 10 11 38 どうやら、ライトステップ自体が未実装っぽい。ペットのも発動はするけど、効果なし。 - 名無しさん 2009-12-10 07 55 53 ライズコンセントレーション:一定時間、ペットの命中力を上昇させる。消費AP20。取得条件:Lv25 BSP3 ライスアクティブ15% - 名無しさん 2009-12-26 19 46 14 ライズムーブ:一定時間、ペットの回避率を上昇させる。取得条件がライズストレンジ15%以外、上記と一緒です - 名無しさん 2009-12-26 19 47 57 しかし、テイマーのスキルだけ他職の半分もないってどういうことなんだ・・・ - 名無しさん 2009-12-26 19 48 31 ハイディング中は移動速度減少の模様。 - 名無しさん 2009-12-27 00 45 42 ↑↑激しく同意です。あとは戦闘中のモンスターに対する“STOP”や“パラメータDOWN”くらいしか世界観(職業)に合致しない気が…。 - ていま 2009-12-30 01 37 54 ラヴィッチが自分より3lv高いと全く成功しない…4つ檻無駄 - JJ 2009-12-31 23 17 42 テイマーのペットbuffは今のところいくつでも使った分だけ入りますが、マップの移動orペットをしまうと消えます。若干使いにくい・・・ - 名無しさん 2010-01-02 01 17 50 メインキャラにハイディングとファーストムーブ覚えさせてますか?自分は弓テイマーなんだけどこれってPK対策以外にメリットないですよね? - 名無しさん 2010-01-03 05 16 48 ライズパワー、ライズディフェンスは初期値+50。熟練度0.5ごとに+1 - 名無しさん 2010-01-04 12 37 03 ライズコンセントレーション/ムーブ初期値+5、以降熟練度5.0につき効果値+1 - 名無しさん 2010-01-12 16 03 42 ↑↑↑無い。BSPカツカツなら取らなくてもいいかも。ハイド逃げなんてしなくてもハウスポータルで逃げるしね - 名無しさん 2010-01-13 07 04 36 ラビッチですがスキル熟練の上限は自分のレベル+11のようです - 名無しさん 2010-01-15 04 46 28 初期の頃はLv+11制限がなかったようです…いつの間にか修正された? - 名無しさん 2010-01-29 14 09 53 ↑*8は間違え 20レベルで25レベルのストファン捕獲可能 熟練度が低かったのでは? - 名無しさん 2010-03-24 15 32 50 ライズストレンジ最大HPの25%ずつ回復の模様 - 名無しさん 2010-03-29 01 38 53 ラビッチしっかりlv+11で止まりました@@ - 名無しさん 2010-04-24 21 33 03 ライズクリティカル:初期上昇値3% - 名無しさん 2010-05-06 13 55 22 インシュアランス 初期効果時間15分リキャスト15秒 - 名無しさん 2010-05-26 18 20 13 テイムするのに熟練度って高いほうがいいんですか? - 名無しさん 2010-06-19 14 09 28 ↑もちろんラビッチの熟練度です>< - 名無しさん 2010-06-19 14 13 52 Lv15テイマでチェスナット・ホースの捕獲に8連続失敗中。 ダークベイ・ホースは一発だったのに、HPは逃げ出すまで削ってるんだけどなぁ。 - 名無しさん 2010-08-27 00 37 47 ↑何度かダークベイに試行してみれば分かると思うが多分2体の成功率は同じ ラヴィッチは熟練度 mobごとの係数依存で確立だからとにかく熟練度を上げれば良く捕まえられるようになる HPに関しては確立上昇って断定でよかったっけ?プラシーボ効果的なものだと思ってたが - 名無しさん 2010-08-27 14 35 08 HPについては公式にそれっぽい記述がある ttp //arcadiasaga.com/B_gamedata/7_3.html - 名無しさん 2010-08-27 16 54 44 ヘイトシェアリング 消費BSP2 必要Lv18 必要スキル ライズアクティブ 必要熟練度5%以上 初期持続時間一分 - 名無しさん 2010-11-10 22 16 51 ライズタンク 消費BSP5 必要Lv50 必要スキル ライズマインド 必要熟練度25%以上 ライズメンタル 必要熟練度25%以上 - 名無しさん 2010-11-10 22 19 03 ライズアタック 消費BSP5 必要Lv50 必要スキル ライズマジカル 必要熟練度25%以上 ライズクリティカル 必要熟練度25%以上 - 名無しさん 2010-11-10 22 20 23 44テイマーですが、ラヴィッチの熟練度上昇は44%で毎回上がらないようになりました。その後70%を越えたあたりでさらに上昇確立低下。 - 名無しさん 2011-03-23 13 10 35 ラヴィッチ熟練度29付近で毎回あがらなくなりました - 名無しさん 2014-01-09 13 34 47 ヘイトシェアリング熟練度80%で持続時間2分35秒 - 2014-01-22 22 31 44 レイジングフォース熟練度80%で持続時間2分35秒 - 名無しさん 2014-03-06 12 07 10